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【個人開発の記録】作る前に、いちばん疑わしい前提から確かめることにした

個人開発で新しいアプリを作る前に、実装なしで前提を確かめる「スパイク」を挟んだ体験談です。モック生成の検証はうまくいった一方、いちばん大事な検証はまだ終わっていないという正直な経過と、そこから得た「検証にも優先順位がある」という気づきを紹介します。